STEAM

STEAM en Adériz

La educación STEAM es un modelo de aprendizaje basado en la enseñanza de las cinco disciplinas a las que sus siglas hacen referencia (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) de manera integrada, con un enfoque interdisciplinar y aplicado.

Beneficios de la enseñanza STEAM

· Un proyecto común: Los alumnos conectan y relacionan disciplinas en el marco de un proyecto común, facilitándoles así una experiencia de aprendizaje más integral.

· Contacto con empresas: La conexión entre el ámbito educativo y el mundo empresarial, en un contexto real, hace que los alumnos desarrollen competencias fundamentales para su futuro.

· Trabajo en equipo: Aprenden a dirigir, planificar y organizar de forma eficiente y eficaz el trabajo del equipo a través de retos reales que complementan el aprendizaje de contenidos científicos y tecnológicos con el desarrollo del pensamiento divergente.

· Se trabaja la “A” de “Arts” en STEAM de forma armónica y transversal logrando un aprendizaje integrado de las Ciencias, las Artes y Humanidades.

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Proyecto Greenpower

Los estudiantes ponen en práctica los conocimientos adquiridos en las distintas disciplinas técnicas y artísticas para diseñar y construir un coche eléctrico, con el que compiten en carreras escolares.

Se utilizan técnicas básicas de Project Management, Risk Management y Finance Management para lograr la viabilidad del proyecto.

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